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android aaudio怎样实现音频同步

AAudio(Android Advanced Audio)是Android平台上的一种高级音频API,它提供了低延迟、高质量的音频处理能力。要实现音频同步,你可以遵循以下步骤:

  1. 创建AAudio设备:首先,你需要创建一个AAudio设备,以便进行音频输入和输出。这可以通过调用aaudio_createDevice()函数来完成。
AAudioDevice *device = nullptr;
AAudio_result result = aaudio_createDevice(&device, 0, AAUDIO_FORMAT_PCM_16BIT, 44100, 2, AAUDIO_DIRECTION_OUTPUT);
if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
    // 处理错误
}
  1. 打开音频流:接下来,你需要打开一个音频流,以便将音频数据传输到设备。这可以通过调用aaudio_openStream()函数来完成。
AAudioStream *stream = nullptr;
result = aaudio_openStream(device, &stream, 0, AAUDIO_FORMAT_PCM_16BIT, 44100, 2, AAUDIO_DIRECTION_OUTPUT);
if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
    // 处理错误
}
  1. 准备音频数据:为了实现音频同步,你需要准备音频数据。这可以通过创建一个缓冲区并填充音频样本来完成。
const int SAMPLE_RATE = 44100;
const int CHANNEL_COUNT = 2;
const int SAMPLE_FORMAT = AAUDIO_FORMAT_PCM_16BIT;
const int FRAME_SIZE = SAMPLE_RATE * CHANNEL_COUNT * sizeof(int16_t);

uint8_t *audioData = new uint8_t[FRAME_SIZE];
// 填充音频样本
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE / sizeof(int16_t); ++i) {
    int16_t sample = static_cast<int16_t>(i * 4000 / SAMPLE_RATE); // 示例音频样本
    memcpy(audioData + i * sizeof(int16_t), &sample, sizeof(int16_t));
}
  1. 播放音频数据:现在你可以将音频数据发送到设备进行播放。这可以通过调用aaudio_write()函数来完成。
result = aaudio_write(stream, audioData, FRAME_SIZE);
if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
    // 处理错误
}
  1. 循环播放音频数据:为了实现持续播放,你需要在一个循环中重复步骤3和4。
while (true) {
    result = aaudio_write(stream, audioData, FRAME_SIZE);
    if (result != AAUDIO_RESULT_OK) {
        // 处理错误
    }
    // 等待音频数据播放完毕
    aaudio_flushStream(stream);
}
  1. 关闭音频流和设备:最后,当音频播放完成后,你需要关闭音频流和设备。
aaudio_closeStream(stream);
aaudio_deleteDevice(device);

通过以上步骤,你可以使用AAudio API在Android平台上实现音频同步。请注意,这里的示例代码仅作为参考,你可能需要根据实际需求进行调整。

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