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如何精确控制C# DrawString文本位置:详细设置方法与实践技巧

在C#中,使用Graphics类的DrawString方法可以绘制文本。要设置文本位置,您需要使用FontMetrics类来获取文本的宽度和高度,然后使用Point结构来指定文本在Graphics对象上的位置。

以下是一个示例,展示了如何使用DrawString方法设置文本位置:

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using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class CustomForm : Form
{
    private string text = "Hello, World!";
    private Font font = new Font("Arial", 14);

    public CustomForm()
    {
        this.ClientSize = new Size(300, 200);
        this.Text = "DrawString Example";
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 创建一个Graphics对象
        Graphics g = e.Graphics;

        // 设置文本的字体
        g.Font = font;

        // 获取文本的宽度和高度
        FontMetrics fm = g.MeasureString(text, font).Height;

        // 设置文本位置
        Point position = new Point(50, 50);

        // 绘制文本
        g.DrawString(text, font, Brushes.Black, position);
    }
}

public class Program
{
    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new CustomForm());
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomForm的自定义窗体类。在OnPaint方法中,我们使用Graphics对象的DrawString方法绘制文本,并通过Point结构设置文本的位置。在这个例子中,我们将文本位置设置为(50, 50)

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